RES PUBLICA

18,99 

Res Publica es un juego de cartas basado en el comercio y gestión de cartas con el objetivo de fundar asentamientos y ciudades impulsando el progreso cultural y tecnológico. Para fundar un asentamiento, enseña cinco cartas del mismo Clan. Esto te dará tres puntos y podrás robar una carta de Civilización en cada turno. Reúne cinco cartas de Civilización iguales para fundar una Ciudad y ten en cuenta que los más rápidos obtendrán las Ciudades más valiosas. Las partidas de este juego se componen de rondas, donde cada uno realizará su turno, hasta que alguien robe la última carta de Civilización, y después cada uno juega un último turno y se puntúa. Se juega empezando por el jugador inicial y en sentido horario, y cada uno juega su turno. En tu turno podrás hacer los siguientes pasos en orden, o pasar: o comercializar con otros jugadores (opcional) o progresar con cartas de tu mano (opcional también) con: cambio de 5 cartas de Clan por un Asentamiento, cambio de 5 cartas de Civilización por una CIudad, cambio de 2 monjes por una Altar o cambio de 2 libros por una Biblioteca. Lo que sí es obligatorio es reponer y terminar el turno: roba una carta de Clan, roba una carta de Civilización por cada Asentamiento y podrás robar hasta 3 cartas, contando con la de Clan y la de Civilización. ¡Quién desarrolle mejor su clan, ganará!

SKU: RESPUBLICAES Categoría:
Editorial: ECLIPSE
Edad: 10+
Número de jugadores: 3 a 5
Duración: 45 min
Fundas: cartas 154- 63,5x88

Res Publica es un juego de cartas basado en el comercio y gestión de cartas con el objetivo de fundar asentamientos y ciudades impulsando el progreso cultural y tecnológico. Para fundar un asentamiento, enseña cinco cartas del mismo Clan. Esto te dará tres puntos y podrás robar una carta de Civilización en cada turno. Reúne cinco cartas de Civilización iguales para fundar una Ciudad y ten en cuenta que los más rápidos obtendrán las Ciudades más valiosas. Las partidas de este juego se componen de rondas, donde cada uno realizará su turno, hasta que alguien robe la última carta de Civilización, y después cada uno juega un último turno y se puntúa. Se juega empezando por el jugador inicial y en sentido horario, y cada uno juega su turno. En tu turno podrás hacer los siguientes pasos en orden, o pasar: o comercializar con otros jugadores (opcional) o progresar con cartas de tu mano (opcional también) con: cambio de 5 cartas de Clan por un Asentamiento, cambio de 5 cartas de Civilización por una CIudad, cambio de 2 monjes por una Altar o cambio de 2 libros por una Biblioteca. Lo que sí es obligatorio es reponer y terminar el turno: roba una carta de Clan, roba una carta de Civilización por cada Asentamiento y podrás robar hasta 3 cartas, contando con la de Clan y la de Civilización. ¡Quién desarrolle mejor su clan, ganará!

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